indienova.com/groups/post/28949
发起:小纯工作室 最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志是在刚发布《你算老几》时候写的。……这对于我这个没钱没资源,美术不会,只会点程序的业余开发者是莫名的鼓舞
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458
最早的时候18年左右刚接触游戏,记得生物课Tutorial上我为自己报名2018GGJ的时候那种兴奋感……学术上不才的我在疫情泛滥的情况下出于各种原因在去年暑期回国了,defer了之后的这一年也参加了不少游戏开发的活动和……想最后两次都compo,突然意识到时间过去的这么快,之前什么都不会的我自己,现在也会了一些东西了呢
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
C姐:方便说一下游戏的数据吗?……C姐:针对留存,做了什么特别优化吗?……房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/u/teapoly/blogread/8015
可能是压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容是青训和交易和轮换临场指挥……足球经理玩家的字典里是没有这个词的主角经营的地牢相当于瑞典马尔默队,出来一个伊布没几年就去了阿贾克斯,……但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会造陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险
indienova.com/steam/game/1127920
还是个几乎没朋友的边缘人,他一直很希望某天能当上剑与魔法故事的男主角。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱吗?……不用肝的战术性回合制战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/groups/post/100551
(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.<) 进入正题...……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微信小游戏环境上线(游戏风格:轻、快、
indienova.com/groups/post/91616
发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了……,因为毕竟我游戏从业也好多年了)。。。。……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大吗?
indienova.com/groups/post/2156
命运吗?……」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么…不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧……,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @
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